IT TEAM

 

Größtes Projekt zur Zeit ist der Bau einer digitalen Plattform zum fördern von Talenten, diese wird voraussichtlich Anfang 2020 fertig gestellt. Aber auch Livestreams und das Entwickeln von Konzepten für mehr Interaktion mit einem Event sind großer Bestandteil im IT Team. Beispiele hierfür ist die ATMO CARD oder die Spielmechanik von Prometheus. 

Saajid Kanota

Saajid Kanota

Entwickler

Ole Treichel

Ole Treichel

Entwickler

Henrik Wiedwald

Henrik Wiedwald

Produkt Design

Fardin Kanota

Fardin Kanota

Livestream & Visuals

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